「リトルノア攻略まとめ速報」ではリアルタイムストラテジー『リトルノア』の攻略や最新情報などを紹介しております。
『リトルノア』は、『伝説のオウガバトル』や『タクティクスオウガ』などを手掛けてきた吉田明彦氏(アートディレクター)と、崎元仁氏(サウンドコンポーザー)という、ヒットタイトルを生み出した制作陣が携わったリアルタイムストラテジーゲームです。

   

    297名無しの錬金術師さん@リトルノア2016/12/07(水) 17:40:06.88ID:tyK2xNMV0.net
    1戦10分
    当確6800だとして+500クラウン稼ぐ
    1戦あたりクラウン+10だとして50戦=500分

    9時間弱でいけるかな?
    【【リトルノア】今のところだと+20~30が結構出るからそれも加味してるつもりなんだけど…だめ?】の続きを読む

    458名無しの錬金術師さん@リトルノア2016/11/22(火) 18:46:51.63ID:/z2oEaCOd.net
    リーグはBP消費と勝利報酬を対人と同じにして
    終了時に9回攻めてないと順位報酬もらえないようにするだけで
    ほとんどの問題が解決されると思うんだけどなぁ
    【【リトルノア】終了時に9回攻めてないと順位報酬もらえないようにするだけで】の続きを読む

    119名無しの錬金術師さん@リトルノア2016/10/27(木) 08:38:19.76ID:Hpw3lCxor.net
    SSRレベルでハツメの次に育てるならどれが良いですか?
    陸軍主体に考えています。

    あと今2000番台で勝てるか勝てないかぐらいなのですが
    安定して勝つにはどんなPT構成がオススメでしょうか?
    【【リトルノア】安定して勝つにはどんなPT構成がオススメでしょうか?】の続きを読む

    138名無しの錬金術師さん@リトルノア2016/10/28(金) 16:38:23.59ID:/T/GWhb90.net
    0- のは、どのクラウン帯でも出ますよってこと

    対人でメダル狙いは正直bpきつい
    資源目当てついでならいいんだけど。

    メダル欲しいならギルドで協力して張って倒すほうがいいよ
    レイド張って貰えばbp使わないし、ほぼ無限に出来るよ
    【【リトルノア】こっちも流すよって話にすればいいんじゃないかな?】の続きを読む

    355名無しの錬金術師さん@リトルノア2016/11/10(木) 21:46:24.03ID:uFjcLls3p.net
    2000届きそうというところまで来てかなり厳しくなってきた
    減ったクラウン戻して五分置いたら攻め込まれてる
    こっちが奪えるの1桁なんだが、奪われる時は10とか20とか持ってかれるのなんとかなりませんか
    【【リトルノア】減ったクラウン戻して五分置いたら攻め込まれてる】の続きを読む

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